Règlements
Règlements généraux
1. Chaque équipe devra être composée d’au moins 4 joueurs ayant terminé leur secondaire. De plus, chaque équipe devra se nommer un capitaine avec qui l’organisation du tournoi va communiquer avant et durant le tournoi.
2. Le comité organisateur pourra proposer de compléter ou de former des équipes à partir d’inscriptions individuelles ou incomplètes qu’il a reçues.
3. Chaque équipe s’engage à rédiger un questionnaire selon les normes édictées par les organisateurs et en utilisant le gabarit fourni. Le plagiat de questions provenant d’autres questionnaires, même si ce sont vos propres questions, est interdit. Les questions doivent être originales.
4. Si le comité de révision du tournoi le juge nécessaire, il pourra demander à une équipe de recomposer certaines questions dans un délai raisonnable. L’organisation n’aura pas à justifier les raisons exactes de la requête.
5. La date limite pour s’inscrire est le 13 juillet 2013. Pour le questionnaire, la date limite de remise est le 20 juillet 2013. Les équipes doivent le remettre par courriel à l’adresse suivante : [email protected] sous forme de pièce jointe et en précisant dans l’objet du message [Nom de l'équipe] – Questionnaire. Vos extraits audio doivent aussi être joints à votre questionnaire.
6. Chaque équipe devra fournir des lecteurs et/ou pointeurs durant les parties où elle ne joue pas. L’organisation se réserve le droit d’assigner les lectures.
7. Outre le tabac, qui est réglementé par une loi provinciale, il est interdit de faire usage de drogues ou d’alcool sur les lieux de la compétition. Aussi, l’utilisation abusive de parfums, mascottes et accessoires divers ne sera pas tolérée. Soyez courtois.
8. Les participants et spectateurs devront faire preuve de respect envers les autres participants et le matériel du tournoi. En outre, tout bris de matériel engendré par un geste de frustration entraînera une amende minimale de 50$.
9. Le comité organisateur se réserve le droit de modifier en tout temps les règlements généraux pour le bon fonctionnement du tournoi.
Règlements du tournoi
1. Une équipe doit compter au moins deux joueurs dûment inscrits (avant la première partie du tournoi) pour que la partie soit officielle. Un délai de cinq minutes est accordé à une équipe au début d’une partie. Aucune personne ne peut joindre une partie en cours à moins d’entente préalable entre les deux équipes. S’il n’y a qu’un ou aucun joueur se présentant à une partie, après cinq minutes l’équipe perdra automatiquement cette dernière.
2. Si une équipe évolue à moins de quatre joueurs, les joueurs absents seront considérés comme ne donnant pas de réponse à certaines catégories spécifiques (réplique automatique).
3. Chaque équipe est responsable de fournir elle-même un carton pour chaque joueur évoluant dans la partie où le prénom de ce dernier est inscrit. Il est à noter que si c’est un surnom qui est inscrit sur le carton du joueur, ce dernier devra en début de partie, en aviser le pointeur pour qu’il inscrive son vrai nom à la feuille de pointage, pour faciliter le travail de compilation des statistiques.
4. Les règles spécifiques de chaque catégorie sont expliquées plus en détail dans le document Plan du questionnaire.
5. Pour toutes les questions, il est plus poli qu’un joueur qui a appuyé sur le déclencheur attende d’être nommé pour répondre. Cependant, si le joueur qui a appuyé donne la bonne réponse sans attendre d’être nommé, il ne sera pas pénalisé. Les pénalités (réplique, -10) s’appliqueraient cependant dans le cas où ce n’est pas le joueur qui a appuyé qui donne la réponse.
6. Une fois qu’un joueur a appuyé sur son déclencheur, il aura 4 secondes pour donner sa réponse (ou du moins commencer à donner sa réponse si la question demande plusieurs éléments de réponse). Sur les plateaux munis d’une console informatique, une sonnette se fera retentir à la fin du délai. Toute réponse tentée dès lors ne sera pas valide et la réplique sera donnée (s’il y a lieu).
7. Si un joueur fournit plusieurs réponses, la première, bonne ou mauvaise, est celle qui sera considérée par le lecteur.
8. Si une question comporte plusieurs éléments de réponse, l’ordre de ces dernières n’a pas d’importance, à moins que le contraire soit indiqué dans la question.
9. Si un joueur donne une réponse erronée avant la fin de la lecture de la question, une pénalité de dix points lui est décernée.
10. Si un joueur donne une bonne réponse, mais contenant une information erronée, cette dernière réponse sera refusée. (Exemple : donner le bon nom de famille mais se tromper de prénom.)
11. Le prénom d’une personne à une réponse n’est pas obligatoire, à moins qu’il soit demandé dans la question. Nous demandons aux rédacteurs d’être vigilants et de le préciser si le prénom doit être donné.
12. Lors des questions collectives sans consultation la communication non-verbale est tolérée entre les joueurs d’une même équipe. Cette communication peut être effectuée seulement pour signifier qu’on connaît la réponse et non pour donner des indices sur la réponse.
13. Lors des questions avec consultation, cette dernière est permise jusqu’au moment où un joueur appuie sur son déclencheur. À partir de ce moment, aucun type de consultation n’est permis.
14. L’utilisation du papier et d’un crayon est permis en tout temps, sauf s’il est spécifiquement mentionné le contraire dans la question.
15. Les mots entre parenthèses sont optionnels et ne seront lus que si le lecteur le juge nécessaire. Si la parenthèse se trouve à la fin de la question, puis que le lecteur décide de la lire et qu’un joueur interrompt le lecteur à ce moment-là pour donner une mauvaise réponse, la pénalité de 10 points ne s’applique pas. Comme la parenthèse est optionnelle, la question est considérée être terminée avant la lecture de cette dernière. (Note aux rédacteurs : Évitez les parenthèses ! Si vous désirez mettre une précision qui n’est pas indispensable à la question, insérez-la avec la réponse. Tous les mots dans une question devraient être essentiels. Favorisez les formulations avec des virgules.)
16. Pour les contestations sur la forme, (erreur de lecture, etc.) elles devront se régler immédiatement sur le plateau. Pour les contestations sur le fond, elles ne sont acceptées que si elles ont une incidence sur le résultat de la partie. Dans ce cas, les capitaines de chaque équipe devront se rendre, à la fin de la partie, à la régie pour remplir un formulaire de contestation. Le formulaire devra être remis à la régie avant le début de la prochaine partie. La décision de la régie est sans appel. Dans les rares cas, où une contestation pourrait avoir une incidence sur le déroulement de la partie (comme exemple à une première question d’un contrôle), il est suggéré d’aviser immédiatement le lecteur et le pointeur qui détermineront la façon de procéder pour le restant de cette catégorie. Il n’y aura aucune pénalité pour une contestation refusée.
17. Les égalités sont permises lors des parties régulières. En aucun cas, il ne faut demander les questions supplémentaires pour départager cette égalité.
1. Chaque équipe devra être composée d’au moins 4 joueurs ayant terminé leur secondaire. De plus, chaque équipe devra se nommer un capitaine avec qui l’organisation du tournoi va communiquer avant et durant le tournoi.
2. Le comité organisateur pourra proposer de compléter ou de former des équipes à partir d’inscriptions individuelles ou incomplètes qu’il a reçues.
3. Chaque équipe s’engage à rédiger un questionnaire selon les normes édictées par les organisateurs et en utilisant le gabarit fourni. Le plagiat de questions provenant d’autres questionnaires, même si ce sont vos propres questions, est interdit. Les questions doivent être originales.
4. Si le comité de révision du tournoi le juge nécessaire, il pourra demander à une équipe de recomposer certaines questions dans un délai raisonnable. L’organisation n’aura pas à justifier les raisons exactes de la requête.
5. La date limite pour s’inscrire est le 13 juillet 2013. Pour le questionnaire, la date limite de remise est le 20 juillet 2013. Les équipes doivent le remettre par courriel à l’adresse suivante : [email protected] sous forme de pièce jointe et en précisant dans l’objet du message [Nom de l'équipe] – Questionnaire. Vos extraits audio doivent aussi être joints à votre questionnaire.
6. Chaque équipe devra fournir des lecteurs et/ou pointeurs durant les parties où elle ne joue pas. L’organisation se réserve le droit d’assigner les lectures.
7. Outre le tabac, qui est réglementé par une loi provinciale, il est interdit de faire usage de drogues ou d’alcool sur les lieux de la compétition. Aussi, l’utilisation abusive de parfums, mascottes et accessoires divers ne sera pas tolérée. Soyez courtois.
8. Les participants et spectateurs devront faire preuve de respect envers les autres participants et le matériel du tournoi. En outre, tout bris de matériel engendré par un geste de frustration entraînera une amende minimale de 50$.
9. Le comité organisateur se réserve le droit de modifier en tout temps les règlements généraux pour le bon fonctionnement du tournoi.
Règlements du tournoi
1. Une équipe doit compter au moins deux joueurs dûment inscrits (avant la première partie du tournoi) pour que la partie soit officielle. Un délai de cinq minutes est accordé à une équipe au début d’une partie. Aucune personne ne peut joindre une partie en cours à moins d’entente préalable entre les deux équipes. S’il n’y a qu’un ou aucun joueur se présentant à une partie, après cinq minutes l’équipe perdra automatiquement cette dernière.
2. Si une équipe évolue à moins de quatre joueurs, les joueurs absents seront considérés comme ne donnant pas de réponse à certaines catégories spécifiques (réplique automatique).
3. Chaque équipe est responsable de fournir elle-même un carton pour chaque joueur évoluant dans la partie où le prénom de ce dernier est inscrit. Il est à noter que si c’est un surnom qui est inscrit sur le carton du joueur, ce dernier devra en début de partie, en aviser le pointeur pour qu’il inscrive son vrai nom à la feuille de pointage, pour faciliter le travail de compilation des statistiques.
4. Les règles spécifiques de chaque catégorie sont expliquées plus en détail dans le document Plan du questionnaire.
5. Pour toutes les questions, il est plus poli qu’un joueur qui a appuyé sur le déclencheur attende d’être nommé pour répondre. Cependant, si le joueur qui a appuyé donne la bonne réponse sans attendre d’être nommé, il ne sera pas pénalisé. Les pénalités (réplique, -10) s’appliqueraient cependant dans le cas où ce n’est pas le joueur qui a appuyé qui donne la réponse.
6. Une fois qu’un joueur a appuyé sur son déclencheur, il aura 4 secondes pour donner sa réponse (ou du moins commencer à donner sa réponse si la question demande plusieurs éléments de réponse). Sur les plateaux munis d’une console informatique, une sonnette se fera retentir à la fin du délai. Toute réponse tentée dès lors ne sera pas valide et la réplique sera donnée (s’il y a lieu).
7. Si un joueur fournit plusieurs réponses, la première, bonne ou mauvaise, est celle qui sera considérée par le lecteur.
8. Si une question comporte plusieurs éléments de réponse, l’ordre de ces dernières n’a pas d’importance, à moins que le contraire soit indiqué dans la question.
9. Si un joueur donne une réponse erronée avant la fin de la lecture de la question, une pénalité de dix points lui est décernée.
10. Si un joueur donne une bonne réponse, mais contenant une information erronée, cette dernière réponse sera refusée. (Exemple : donner le bon nom de famille mais se tromper de prénom.)
11. Le prénom d’une personne à une réponse n’est pas obligatoire, à moins qu’il soit demandé dans la question. Nous demandons aux rédacteurs d’être vigilants et de le préciser si le prénom doit être donné.
12. Lors des questions collectives sans consultation la communication non-verbale est tolérée entre les joueurs d’une même équipe. Cette communication peut être effectuée seulement pour signifier qu’on connaît la réponse et non pour donner des indices sur la réponse.
13. Lors des questions avec consultation, cette dernière est permise jusqu’au moment où un joueur appuie sur son déclencheur. À partir de ce moment, aucun type de consultation n’est permis.
14. L’utilisation du papier et d’un crayon est permis en tout temps, sauf s’il est spécifiquement mentionné le contraire dans la question.
15. Les mots entre parenthèses sont optionnels et ne seront lus que si le lecteur le juge nécessaire. Si la parenthèse se trouve à la fin de la question, puis que le lecteur décide de la lire et qu’un joueur interrompt le lecteur à ce moment-là pour donner une mauvaise réponse, la pénalité de 10 points ne s’applique pas. Comme la parenthèse est optionnelle, la question est considérée être terminée avant la lecture de cette dernière. (Note aux rédacteurs : Évitez les parenthèses ! Si vous désirez mettre une précision qui n’est pas indispensable à la question, insérez-la avec la réponse. Tous les mots dans une question devraient être essentiels. Favorisez les formulations avec des virgules.)
16. Pour les contestations sur la forme, (erreur de lecture, etc.) elles devront se régler immédiatement sur le plateau. Pour les contestations sur le fond, elles ne sont acceptées que si elles ont une incidence sur le résultat de la partie. Dans ce cas, les capitaines de chaque équipe devront se rendre, à la fin de la partie, à la régie pour remplir un formulaire de contestation. Le formulaire devra être remis à la régie avant le début de la prochaine partie. La décision de la régie est sans appel. Dans les rares cas, où une contestation pourrait avoir une incidence sur le déroulement de la partie (comme exemple à une première question d’un contrôle), il est suggéré d’aviser immédiatement le lecteur et le pointeur qui détermineront la façon de procéder pour le restant de cette catégorie. Il n’y aura aucune pénalité pour une contestation refusée.
17. Les égalités sont permises lors des parties régulières. En aucun cas, il ne faut demander les questions supplémentaires pour départager cette égalité.